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我有一個增強現實應用程序,我正在使用Unity 3D版本5.3.3f1。 vuforia的版本是6.2.10。是應用Unity/Vuforia發佈後崩潰/緩慢
的問題如下:
- 應用程序時,充電時開始
- 有時關閉,它使用的時間後關閉。
這些問題在舊手機(2年前的中檔左右)中顯示得更多,新手機更好地支持該應用。
無論進行何種測試,問題的根源在於Unity場景中的3D模型(fbx格式),放置在各自的目標上,因爲fbx文件越重或模型越多場景中,應用程序將更有可能關閉或被鼓勵。
對於每一個3D模型現在的規模已經減少使它們更簡單,並取得了比以前更多的機型的應用程序的工作,但仍存在不能支持它的設備。
有沒有什麼辦法,以減少FBX文件的大小,或允許更好的應用程序性能的任何設置?
運行插入到Android Studio或xcode的應用程序,以便您可以看到調試。它會打印問題。 – Everts