我正在尋找關於如何在Vuforia中使用UserDefinedTargets的教程。我發現的所有人都展示了Vuforia樣本,但樣本目前僅在Vuforia 2017.2測試版中可用。我也找不到檔案。 採取事態到我自己的手,我重視這個代碼我UserDefinedTargetHandler using UnityEngine;
using System.Collections;
using Sys
我想獲得在rajawali vuforia發現標記的數量。 ,而我們有方法: 1- protected void foundFrameMarker(final int markerId, Vector3 position,Quaternion orientation) {} // this method is called when found any marker until the marke