更快/更好的辦法是這樣做初始化對象屬性
Planets Mercury = new Planets();
Mercury.PlanetName = "Mercury";
Mercury.DistanceFromSun = 58000000;
Mercury.Mass = 33;
Mercury.EarthDaysForOrbit = 88;
Mercury.NumberOfMoons = 0;
但更有效地/快/更好的辦法嗎?
更快/更好的辦法是這樣做初始化對象屬性
Planets Mercury = new Planets();
Mercury.PlanetName = "Mercury";
Mercury.DistanceFromSun = 58000000;
Mercury.Mass = 33;
Mercury.EarthDaysForOrbit = 88;
Mercury.NumberOfMoons = 0;
但更有效地/快/更好的辦法嗎?
var Mercury = new Planets()
{
PlanetName = "Mercury",
DistanceFromSun = 58000000,
Mass = 33,
EarthDaysForOrbit = 88,
NumberOfMoons = 0
}
此代碼是短,但它會稍微慢一點,因爲實際上編譯器將創建臨時變量,首先初始化,然後指定這個價值,你的實際變量。
它是如何更有效/更快/更好?這也是問題的一部分 –
如果你把一些你認爲/知道得更有效/更快/更快的代碼,請至少解釋_why_和/或顯示一些測試結果這可以驗證你的假設。 –
則可以使用object initializer這樣做:
Planets Mercury = new Planets
{
PlanetName = "Mercury",
DistanceFromSun = 58000000,
Mass = 33,
EarthDaysForOrbit = 88,
NumberOfMoons = 0
};
使用對象初始化將第一關是一個對象就不會得到部分初始化的好處。除此之外,這只是語法糖,您可以節省時間,無需爲每個要添加的屬性編寫實例名稱。
錯誤對象必須是這個formet行星水星=新行星() –
它是如何「更有效/更快/更好?」 –
@KuttyRajeshValangai當使用對象初始值設定項時,它不需要使用palenthesis! :) –
請解釋_why_這不夠高效/快捷/好嗎?我會建議在[CodeReview.SE]上提問,但我認爲這也不適合。 –
你指的是什麼「更有效/更快/更好」?這是否意味着「更快」?不,沒有這樣的改進。 這是否意味着「更清潔」?有些東西你可以做,就像其他答案中提到的那樣稱爲Object initializer。 – HimBromBeere