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在我的遊戲中,我想要一個單擊按鈕時覆蓋一個字符串的按鈕。這個字符串然後會顯示在上面的一些文本中。到目前爲止,它會非常錯誤的...在Unity中使用gui顯示變量
這裏是代碼(C#),我使用:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ConnectGUI : MonoBehaviour {
private string map = "No map selected.";
// Use this for initialization
void Start() {
}
void OnGUI() {
GUI.Label(new Rect(10,10,200,90), "Map selected: ", map);
if(GUI.Button (new Rect(10,50,90,20), "Pier")){
map = "Pier";
}
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
任何想法?
Thankyou SOOOOO多! – DubGamer87