我很想知道底層的數據結構集合,它驅動着一個需要像FIFA(即足球/足球遊戲特許經營)那樣快速果斷地前進的遊戲。在FIFA這樣的遊戲中使用什麼數據結構?
0
A
回答
1
我做了一些研究,事實證明,有基於方向和位置的數據結構稱爲R-Trees,用於基於定位的遊戲,如FIFA系列。
我會編輯這個答案,因爲我發現更多。
0
我會想象的非常複雜的。由於每個玩家都有不同的運行風格,不同的外觀和不同的屬性,他們必須保持一個非常大且高效的數據庫,以便在渲染每個玩家時快速檢查。 EA是一家大公司,絕對有很多人全職開發像FIFA這樣非常複雜的遊戲。
相關問題
- 1. 這是什麼樣的數據結構?
- 2. 使用什麼樣的數據結構?
- 3. Java遊戲數據結構
- 4. 遊戲中關卡的數據結構
- 5. 什麼樣的數據結構使用這種格式?
- 6. ,我應該在C++中使用這個什麼樣的數據結構的
- 7. 我應該使用什麼樣的數據結構來捕獲角色扮演遊戲中的角色屬性
- 8. 這裏在數據庫結構中使用了什麼樣的規範化?
- 9. 遊戲的空間數據結構
- 10. php遊戲/杯子的數據結構
- 11. 遊戲點和框的數據結構
- 12. 用於在遊戲中存儲實體的數據結構
- 13. 遊戲人生 - 數據結構
- 14. 在這個算法中使用什麼數據結構?
- 15. 用於跟蹤OCaml中的遊戲板的數據結構
- 16. 在java中實現它們的遊戲樹和數據結構?
- 17. 遊戲:一般結構和遊戲項目結構
- 18. Android遊戲開發:使用哪種數據結構?
- 19. 我可以在這裏使用什麼數據結構?
- 20. 我應該使用什麼樣的數據結構?
- 21. 什麼是一個好的Java數據結構來存儲RPG遊戲物品?
- 22. 這是什麼php數據結構?
- 23. 這是什麼數據結構?
- 24. 什麼使這種結構?
- 25. 在遊戲中放置防禦結構
- 26. 爲什麼我不能使用這樣的結構?
- 27. 在Python中使用哪種數據結構來存儲這樣的數據?
- 28. 怎麼樣的數據結構樹在這種情況下
- 29. 什麼是製作遊戲的好結構?
- 30. iPhone遊戲中心iOS4支持我的遊戲?怎麼樣?