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所以我試圖創建一個2D SpriteNode,它的靜態(它是一個標誌),並沒有做任何特別的事情來搞亂它。這是我的代碼:可選類型'SKSpriteNode?'的值不解開;你的意思是使用!要麼?
let Logo = SKSpriteNode(fileNamed: "logo.png");
Logo.yScale = 1;
Logo.xScale = 1;
Logo.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame),y:CGRectGetMidY(self.frame));
self.addChild(Logo)
當我運行應用程序,它崩潰,給我這個錯誤:「?SKSpriteNode」 值可選類型的不解開;你的意思是使用!要麼 ?
它告訴我添加'!'標誌(標誌!),我試過了,它仍然無法正常工作。
感謝您的幫助!
如果讓標誌= SKSpriteNode(fileNamed:「標識。 png「){ Logo.yScale = 1 ... } 有效,但圖像不顯示。我檢查並確保我的資產文件中有該圖像,並將其更名爲logo.png,但仍然無法使用。我甚至將圖像移動到不同的目錄。任何想法如何解決? –
修正了它,將SKSpriteNode(fileNamed:...)更改爲SKSpriteNode(imageNamed:...) –