我試圖找到一種方法來檢查當前EGLContext是否存在並準備在Android上使用。通過規範,我一直在使用調用以檢查Android中是否存在當前EGLContext
((EGL10)EGLContext.getEGL())。eglGetCurrentContext()
嘗試,然後比較它EGL10.EGL_NO_CONTEXT(試過.equals()和!=)。然而,儘管通過調試'似乎'它正在返回一個'EGL_NO_CONTEXT'的實例(似乎意味着所有的內部值都是未初始化的),但無論我做了什麼比較,我都無法讓它工作。
任何人都知道另一個/正確的方法來完成這項工作?我不想通過拋出一個隨機GL呼叫和捕捉EGLError來做到這一點......
它從不遺憾地返回null。我已經調試過它,並且由eglGetCurrentContext()給我的EGLContext實際上不是當前的,因爲使用它的任何操作都會給我'沒有當前上下文集'的錯誤。 – Moncader 2010-06-22 14:13:44
那麼在初始化過程中是否存在某種錯誤?當我早點查看你的問題時,我發現了各種各樣的示例代碼,但沒有任何錯誤檢查它。也許你應該仔細檢查你的初始化例程,以符合現在的例子中的內容,並在以後找到錯誤檢查的東西?您也可以在更多以Android爲中心的網站上進行諮詢,並隨時查看更新。此外,如果您的其他途徑之一得到回報,請務必在此處發佈解決方案以幫助其他人找到它。 – Amos 2010-06-22 16:43:35
我已經有一個完整的工作應用程序。然而,我有一些情況,當Android沒有設置當前的GL上下文時,我想要將紋理加載到內存中(如果您不知道android,那麼這就是它的工作原理)。顯然,這是不可能的,因此當我檢測到沒有當前上下文時,我會將該位圖追加到隊列中,以便當上下文變得可用時再添加到VRAM中。 – Moncader 2010-06-23 01:13:38