2012-03-26 8 views
2

我正在嘗試使用Kinect編寫bvh文件來動畫模型。到目前爲止,我設法構建了骨架的層次結構,但是我在理解如何獲得Motion部分時遇到了問題。 既然它是一個bvh文件,我只需要檢索每個骨骼的旋轉矩陣(Rz,Rx,Ry),但我必須考慮父骨骼的相對角度。我在這部分有點迷路,任何幫助將不勝感激。從Kinect獲取MOTION數據以獲取BVH文件

回答