2016-12-31 40 views
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我正嘗試使用Unity3D與新的UNET系統構建多人WebGL遊戲。它完美地運行在編輯器中,並完美地構建適用於Mac和Windows,但我嘗試建立它的WebGL它給了我這個錯誤在多個腳本:Unity WebGL構建錯誤:名稱網絡在當前上下文中不存在

The name Network does not exist in the current context

它運行在編輯器中的WebGL的罰款雖然,當我嘗試構建時出現錯誤。我一直在閱讀這個文檔,但不知道爲什麼它沒有顯示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html

我對團結的最新版本,5.5

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網絡包不是UNET的一部分。這是舊的Unity網絡系統,它不受WebGL構建的支持。

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