結構對象的變化值I具有以下結構汽車:C++,屬於一類
struct Car {
public:
integer number;
Car *right;
Car(double a, Car *f): number(a), right(f){}
};
和道路類,在.H定義:
class Road
{
public:
int road_num;
Car* police;
};
例如,我想模仿一些汽車鏈,並且每輛汽車都有一輛指向下一輛汽車的指針。 (我知道我可以使用列表,但我不被允許,所以我想到了這樣的事情)。
我希望能夠在這條特定道路上定義警車(包括其他車輛)。我想給這輛已經在主車上的警車提供一個號碼,並且能夠在道路級別的成員職能中改變它。我有一個問題,如何多餘的一道道級的汽車可變
在主:在道路類像這樣的成員函數
Road road88;
(*(road88.police)).number=33;
然後某處:
(*police).number=11;
我可以complite的PROGRAMM但是當我運行它,我得到以下錯誤:
Segmentation fault (core dumped)
如何超過88號公路警車?
非常感謝。
向我們展示如何分配和初始化Car對象。 –
很可能您需要正確實例化警車'Car'(例如,使用'new Car()')。 –