2014-03-14 88 views

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實際上不需要安裝任何東西來啓動Visual Studio的OpenGL開發。只要你限制自己的OpenGL-1.1和核心的Win32 API,一切都已經爲你準備好了。

但是要獲得現代OpenGL功能,必須使用所謂的擴展機制來加載指向新版本功能的指針 - 一個單調乏味且無趣的過程。因此擴展裝載器包裝已經開發完成。

另外創建一個窗口並設置一個匹配的OpenGL上下文也很麻煩。所以你想爲這兩個框架使用一些框架。

擴展裝載器包裝器和框架是需要單獨安裝的第三方庫。

Unable to start program 'C:\Users\s151310\Tutorial 0.3.8\frameworkD.lib

你爲什麼試圖執行庫文件?這是應該鏈接到可執行文件的框架庫。所以這就產生了一個問題:你是如何設置你的項目的,特別是你配置了哪些構建選項。沒有這個我不能給出更好的建議。