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嗨,我試圖使用requestAnimationFrame爲我的遊戲,我實際上使用下面的代碼,但正如你可以看到「.bind()」創建每個循環一個新的功能,減緩我的遊戲。 ..我正在尋找一個最好的性能比較一個「有效」的解決方案,預先感謝您:drequestAnimationFrame對象類型錯誤
function myClass() {
this.loop = function() {
window.requestAnimationFrame(this.loop.bind(this));
/* here myGameLoop */
}
this.loop();
}
上面的代碼的作品,但速度很慢..而不是此「標準」的代碼給我「類型錯誤」 :
window.requestAnimationFrame(this);
我甲肝E也發現é試過這種問答&答:requestAnimationFrame attached to App object not Window作品只是一次再給予相同的「類型錯誤」 :(
嘗試,如果你不相信我:http://jsfiddle.net/ygree/1:'(
因爲我正在寫一個HTML5的框架,你建議的方式,我要重複所有的「外部可用」的方法和屬性。 所以...如果我有100個屬性/方法,我必須編寫其他100個方法來返回這個屬性...不是很好嗎?無論如何感謝您的幫助 –
@ user2488460聽起來像一個巨大的項目。如果您發現它有幫助,請考慮upvote /接受答案。 – K3N
這不是我的第一個html5框架;)但是我仍然在爲這個問題尋找更好的解決方案:'( –