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我有這個奇怪的問題,其中SFML的sf::VideoMode::getFullscreenModes()
方法,它應該只返回有效的視頻模式,實際上只返回無效的視頻模式。SFML只列出無效VideoModes在調試模式下
當我改變我的啓動配置以釋放它工作正常。
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
int main(int argCount, char** argVector) {
std::vector<sf::VideoMode> videoModes;
videoModes = sf::VideoMode::getFullscreenModes();
sf::VideoMode videoMode;
for(unsigned i = 0; i < videoModes.size(); i++) {
if(videoModes[i].isValid())
std::cout << "Vanlid VideoMode: " << i << " - " << videoModes[i].width << "x" << videoModes[i].height << " b" << videoModes[i].bitsPerPixel << std::endl;
else
std::cout << "Invalid VideoMode: " << i << " - " << videoModes[i].width << "x" << videoModes[i].height << " b" << videoModes[i].bitsPerPixel << std::endl;
}
char input[1];
std::cin >> input;
return 0;
}
控制檯輸出:
無效:視頻模式:0 - 3131961357x3131961357 b3131961357
無效:視頻模式:1 - 3131961357x3131961357 b3131961357
無效:視頻模式:2 - 3131961357x3131961357 b3131961357
無效:視頻模式:3 - 3131961357x3131961357 b3131961357
代碼本身是好的,對我來說,輸出18種有效的視頻模式。你有什麼圖形卡?你有最新的驅動程序嗎? – ctor
無關,它在發佈模式下工作。 –
我不會說它在兩種模式下都適用於使用相同版本的Visual Studio時完全不相關。 – ctor