2012-11-27 42 views
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我想要使用下面的代碼四捨五入角落的位圖。問題是無論我如何將油漆的顏色設置爲Color.TRANSPARENT,它總是黑色的。我如何實際上剪輯位圖的角落,而不僅僅是他們黑色?位圖與圓角&透明bg

謝謝!

public static Bitmap roundCorners(Bitmap src, int radius) { 
    //Create a *mutable* location, and a canvas to draw into it 
    int width = src.getWidth(); 
    int height = src.getHeight(); 
    Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); 
    Canvas canvas = new Canvas(result); 
    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
    RectF rect = new RectF(0, 0, width, height); 
    Shader bitmapShader = new BitmapShader(src, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP); 
    paint.setColor(0xFF000000); 
    paint.setShader(bitmapShader); 
    canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint); 
    return result; 
} 

回答

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有一個更簡單的方法,一次工作。只需繪製一個圓角的矩形,但在Paint上設置一個BitmapShader。這將填充你的位圖的圓角矩形。無需更改xfermode或調用drawBitmap。

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我更新了代碼以使用您的方法,請參閱上文。同樣的問題,返回的位圖上的黑色背景仍然出現... – bitpshr

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然後,它聽起來像你的位圖沒有清除。嘗試先執行bitmap.eraseColor(0)。 –