2014-02-19 44 views
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我使用createJS和HTML5 canvas來創建瀏覽器遊戲。在ticker中stage.update的性能命中

function tick() { 
    stage.update(); 
} 

更新階段的記號事件與只調用stage.update的每個I移動形狀或對象添加到舞臺上,等時間的巨大性能差異() ?

我在問,因爲將stage.update放在tick中會比較容易,而不是必須記住在每次進行更改時都要放上stage.update(),但是不要如果我不需要如果它會導致問題的話,我一定想更新舞臺。

回答

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當然,更新階段的次數越多,應用程序的CPU佔用越多。如果您可以避免更新它,那麼建議您這樣做。大多數應用程序/遊戲無法脫身,因爲一些東西幾乎總是在移動。