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我在我的HTML5應用的某些事件中播放了幾個mp3 soundclips。沒有標籤,腳本在開始時創建Audio對象(每個mp3一個)並加載文件。當我必須播放聲音時,我只需在其中一個對象上調用play()。在iPhone上使用HTML5音頻播放soundclips問題
這在Chrome桌面上工作正常,但在iPod touch中非常不穩定,最終有些聲音停止播放,我甚至會收到錯誤警報。
這是我設置的一個小腳本,用於查看問題,它的主機號碼爲soundtest.staticloud.com,包括3個音頻文件,因此您可以在iPhone上查看它。
var snd = [];
window.onload = function() {
for(var i = 0; i < 3; i++) {
snd[i] = new Audio("snd" + i + ".mp3");
snd[i].load();
}
}
function sound(n) {
snd[n-1].play();
}
我做錯了什麼?
我上傳它來嘗試一下...... snd0.mp3失敗,但我會假設iOS對該文件有問題。另外兩個似乎可以正常工作,除了自按鈕敲擊之後它們需要很長時間,並且在後續敲擊時它不會更快,就好像每次播放音頻文件時都會下載一樣。這是正常的,有沒有繞過它?謝謝 –
您可以使用cache.manifest將文件存儲在用戶設備上(也可以使功能脫機) –
有趣。儘管如此,仍然無法工作,我會繼續研究這一點。謝謝... –