如何在Sublime Text 3中編輯構建系統,無論它是本機還是通過包控制安裝的構建系統?例如,對於Sass Build軟件包,它最近會輸出.map文件,所以我想對其進行配置,以便它不再那麼做。在Sublime Text中編輯構建系統3
它似乎與Sublime Text 2不同,因爲這些說明似乎不適用於我在Sublime Text 3文件夾中的內容。
我可以根據每個項目更改它們嗎?
如何在Sublime Text 3中編輯構建系統,無論它是本機還是通過包控制安裝的構建系統?例如,對於Sass Build軟件包,它最近會輸出.map文件,所以我想對其進行配置,以便它不再那麼做。在Sublime Text中編輯構建系統3
它似乎與Sublime Text 2不同,因爲這些說明似乎不適用於我在Sublime Text 3文件夾中的內容。
我可以根據每個項目更改它們嗎?
與Sublime Text 2不同,版本3使用壓縮的.sublime-package
文件來包含通過軟件包控制安裝的默認軟件包和插件。因此,他們並不都具有通過Preferences -> Browse Packages...
訪問的Packages
文件夾中的文件夾。
要訪問這些包中的文件,請使用PackageResourceViewer
插件。默認情況下,它將PackageResourceViewer: Extract Package
和PackageResourceViewer: Open Resource
菜單選項添加到命令選項板。使用Extract Package
將包或插件完全解壓縮到Packages
目錄,其中的內容將覆蓋.sublime-package
存檔中的原始文件。使用Open Resource
在包中打開文件以供查看。這個文件可以編輯,如果保存將被放入Packages/PluginName/file.name
並且將覆蓋原始文件。
雖然此功能非常好,但請記住,由於提取的文件在Packages/PluginName
中會覆蓋PluginName.sublime-package
存檔中的文件,因此後續升級到解壓縮插件時將不會應用。監視Sublime中定期出現的Package Control消息以及Package Control website上的各種插件頁面,以查看是否需要更新解壓縮的文件。最保守的行動方式是隻提取你知道你需要修改的單個文件,如果需要的話可以對插件/包的其餘部分進行升級。
大的寫了,但在某些地方所說的 '插件' 難倒我開始 - 我認爲你的意思'軟件包//','軟件包/ '和' .sublime-package'。包_contain_插件(除其他外),在這裏我們正在討論_packages_。 –
mklement0
2014-10-04 18:11:42