這是我見過的最好的一個:http://sharemath.com/
它涵蓋了廣泛的數學輸入。我認爲它大部分都可以從XML調整。即使您只是希望從頭開始構建它的基礎,也值得研究。
還有一些被稱爲是我們經常使用的LaTeX:http://validi.fi/latex2flash/
無論哪種方式,從經驗上說,這是一個非常棘手的過程從頭開始做這個所以有得至少基而過的非常是有用。上面提供從鏈接採取
LaTeX的集成示例:
package
{
import flash.display.*;
import flash.text.*;
import flash.events.KeyboardEvent;
public class Test extends MovieClip
{
private var latexField : LatexField;
private var inputField : TextField;
public function Test()
{
inputField = new TextField();
inputField.type = TextFieldType.INPUT;
inputField.border = true;
latexField = new LatexField();
latexField.eqString = "\\sum_{i=0}^ni=1+2+3+4+\\ldots +n";
latexField.x = 200;
addChild(inputField);
addChild(latexField);
inputField.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpListener);
}
private function keyUpListener(e:KeyboardEvent):void
{
//ENTER
if (e.keyCode == 13) {
latexField.eqString = escape(TextField(e.target).text);
}
}
}
}
祝你好運!
「問題要求我們推薦或找到工具,庫或最喜歡的非現場資源,因爲它們傾向於吸引自以爲是的答案和垃圾郵件,因此它們是堆棧溢出的焦點話題,而不是[描述問題](http:// meta.stackexchange.com/q/139399/)以及到目前爲止解決它的過程。「 [我可以在這裏詢問什麼主題?](http://stackoverflow.com/help/on-topic) –
問題:在ActionScript中顯示數學公式。做了什麼:嘗試了http://www.sevenson.com.au/actionscript/mathml/和http://www.fmath.info/。兩者都不是上述問題的完整解決方案。 – user1566515