-6
我正在製作一個程序,我試圖讓一個球遵循一條寓言曲線。取代變量
我寫了一些代碼,其中計時器是變量'a'的值。
public partial class Form1 : Form
{
Class1 class1;
Class2 class2 = new Class2();
public Form1()
{
Class1 =new Class1(15,a);
InitializeComponent();
}
public int a = 0;
private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
a += 1
}
}
的Class1:因爲這個問題是在Class1的其中i希望變量 'x' 至與定時器一起更新
class Class1
{
private int radie;
private int x;
public Boll(int p, int c)
{
this.radie = p;
this.x = c;
}
public void Rita(Graphics g)
{
SolidBrush Brush = new SolidBrush(Color.White);
g.FillEllipse(Brush, x, 100, radie, radie);
}
}
2級並不重要。現在,當我開始調試時,'x'只獲取定時器的值。我想要的圖形,在這種情況下,球更新(或類似)的每個時間的「x」的改變
你已經發布*很多代碼*只是問一個變量。簡化爲最小的獨立記錄。幫助我們幫助你。 –
你的計時器刻度增加1,但我不確定你在這一點上還有什麼期望發生。如果你想更新Class1,你必須調用Class1上的某些東西......事實上,我會盡可能地注意到,在Class 1中更新x的唯一方法是不使用「Boll」方法顯示被稱爲我可以看到的任何地方... – Chris
這不是很多的代碼,但它是不完整的,明顯的語法錯誤,沒有明確的問題。 –