我已經安裝了VS2010和VS2012,並且我總是使用C#。我開始使用OGRE3D進行3D開發,並試圖設置Newton Game Dynamics,但看起來所有教程和設置說明都非常老舊,我只找到了在VS2008中編譯和構建它的說明。無法在VS2008中打開C++項目
所以我從這裏下載了一個名爲vcsetup.exe的文件:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6506,我安裝得很好。該設置表示「Visual C++ Studio 2008 express」,所以我認爲這是正確的。
但是,當我嘗試打開解決方案和相關的.vcproj文件(Visual C++項目文件)時,彈出一個錯誤消息,提示「此項目文件無法用此版本的Visual Studio打開」。
我試圖創建一個空白的C++項目,但沒有任何模板。
我也試着編譯VS2010和VS2012這個牛頓發動機,但是當我做了轉換,我嘗試編譯它,下面的錯誤或多或少6上來,和一些其他的,說couldn't find Newton.h
錯誤錯誤MSB3073:命令「xcopy 」Win32/dContainers/Debug \ dContainers.lib「」../Win32/Debug/ 。 「/ F/Y /R:VCEnd」 與代碼4.Ç退出:\ Program Files文件 (86)\的MSBuild \ Microsoft.Cpp \ V4.0 \ V110 \ Microsoft.CppCommon.targets 134
所以我不知道該怎麼辦。 VS2008仍然支持?可能這就是它不會讓我打開項目的原因。
這是我一直在下面創建具有OgreNewt和牛頓項目教程:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=OgreNewt
我應該使用OgreNewt還是OgreNewt2?我不想做很多複雜的事情,只是簡單的跳躍和碰撞檢測 – Pacha
如果這就是所有你會使用的物理引擎,請看「最小食人魔碰撞」[MOC](http://www.ogre3d .org/forums/viewtopic.php?t = 45267)這可能是更輕量級的方法。 –