0
我做了一個Yahtzee遊戲,玩家擲5個骰子並使用隨機數發生器來確定骰子值。當我在模擬器上運行它時,骰子似乎是足夠隨機的,但由於某種原因,當我在某些手機上運行它時,玩家對許多骰子的獲取值相同:往往這只是一個巧合。例如,如果一個骰子出現4,它通常會出現在3或4個其他骰子上。什麼使得很難找到問題是因爲它不一致:有時候拋出是正常的。我確定的隨機數,使用下面的代碼全部5個骰子:機器人隨機數發生器不夠隨機
public void randomDize(){
int randSpot;
for(int i = 0; i < 5; i++){
Random randomGenerator = new Random();
randSpot = randomGenerator.nextInt(6);
if(DieSet[i]== 0){
DieVal[i]=randSpot;
imageButtons[i].setBackgroundResource(imageRes[randSpot]);
}
}
}