我想將虛擬對象放置在增強現實場景中呈現透明狀態。呈現虛擬對象在增強現實中是透明的
爲了簡單起見,我們來看Google Googles SimpleAugmentedReality Scene。當您剛剛從示例項目中看到場景時,會在您面前放置一個地球和一個月亮,並將其渲染爲不透明的紋理。
當我將材質「渲染模式」更改爲「透明」時,我希望它們變得透明,但沒有任何變化。
我也嘗試了自定義着色器,其中我只渲染了一個立方體並將alpha值設置爲低於1.0。它在AR場景中也被繪製爲不透明。
我在Tango Camera預製中錯過了一些配置嗎?
設置爲透明後,您是否在標準着色器中設置了Alpha通道? – Everts
我通過在我的着色器中正確初始化透明度解決了這個問題。 –