我正在使用Microsoft Unity 2.0,並且攔截擴展未按預期工作。Microsoft Unity:使用BuildUp代替Resolve時攔截不起作用
考慮的這兩行代碼:
MyUnityContainer.Configure<Interception>().SetDefaultInterceptorFor<MyType>(new VirtualMethodInterceptor());
var someObject = MyUnityContainer.BuildUp<MyType>(anObject);
這兩條線沒有得到你你所期望的someObject動態代理!如何爲這種情況製作截取工作?
同樣的問題適用於統一1.2 – Falcon 2010-08-26 12:10:33