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我正在使用Unity 5.3和最新的MS STT iOS SDK。如果我設置了UnitySetAudioSessionActive(1),那麼MS STT會在我調用語音識別時給我一個錯誤狀態 - SpeechClientStatus_MicrophoneUnavailable。Unity不適用於Microsoft認知SpeechToText iOS SDK
我必須調用UnitySetAudioSessionActive(1)的原因是,在使用MS speechToText後,我的IOS應用程序無法播放音頻片段而沒有任何錯誤。這是我發現我可以再次聽到音頻片段的唯一途徑。