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我有一個A幀場景,包括一個水平面,一些燈光和一個正在播放視頻的垂直平面。我正試圖在水平面上實現反射,使得它上面的垂直平面被反射。我打算在反射表面上設置減少的不透明度。 A框架中如何做到這一點?如何在A幀中實現動態反射
我有一個A幀場景,包括一個水平面,一些燈光和一個正在播放視頻的垂直平面。我正試圖在水平面上實現反射,使得它上面的垂直平面被反射。我打算在反射表面上設置減少的不透明度。 A框架中如何做到這一點?如何在A幀中實現動態反射
我寫mirror
組成部分,這裏是我的代碼:
<script>
AFRAME.registerComponent('mirror', {
schema:{
renderothermirror:{default:true},
},
init: function() {
var scene = this.el.sceneEl;
scene.addEventListener('render-target-loaded',this.OnRenderLoaded.bind(this));
},
OnRenderLoaded: function()
{
var mirrorObj = this.el.getOrCreateObject3D('mesh',THREE.Mesh);
var cameraEl = document.querySelector('a-entity[camera]')
if(!cameraEl)
{
cameraEl = document.querySelector('a-camera');
}
var camera = cameraEl.components.camera.camera;
var scene = this.el.sceneEl;
this.renderer = scene.renderer;
this.mirror = new THREE.Mirror(this.renderer, camera, { clipBias: 0.003, textureWidth: window.innerWidth, textureHeight: window.innerHeight, color: 0x777777 });
mirrorObj.material =this.mirror.material;
mirrorObj.add(this.mirror);
},
tick: function() {
if(!this.data.renderothermirror)
{
this.mirror.render();
}
else
{
var mirrors = [];
var mirrorEls = document.querySelectorAll("a-entity[mirror]");
for(var i=0;i<mirrorEls.length;i++)
{
if(mirrorEls[i]!=this.el)
{
mirrors.push(mirrorEls[i].components.mirror.mirror);
}
}
if(mirrors.length === 0)
{
this.mirror.render();
}
for(var i = 0; i<mirrors.length;i++)
{
this.mirror.renderWithMirror(mirrors[i]);
}
}
}
});
</script>
你還需要使用Mirror.js,你可以在這裏找到:Mirror.js
的mirror
組件只需連接到您的飛機。例如<a-plane mirror>
。
經過與Craig.Li的討論,我稍微改變了滴答功能以處理'renderothermirror:true'的情況,並且只有一個鏡像: 'var mirrorEls = document.querySelectorAll(「a-entity [mirror] 「);' 'if(!this.data.renderothermirror || mirrorEls.length === 1)' – robswain