我的目標是創建一個與SKSpriteNode的輪廓匹配的CGPath。有沒有辦法創建一個SKSpriteNode的CGPath匹配輪廓?
這對創建SKSpriteNodes的發光/輪廓以及物理路徑很有用。
有一種想法我曾經有過,但是我對CIImage並沒有太多的工作,所以我不知道是否有方法訪問/修改像素級別的圖像。
那麼也許我將能夠港這樣的事情的Objective-C:
http://www.sakri.net/blog/2009/05/28/detecting-edge-pixels-with-marching-squares-algorithm/
另外要使得這一過程自動化,而不是我的每一個角色創建形狀路徑的其他方法很開放我爲物理或大綱/發光效果做出決定。
這讓每個人都難住@prototypical – DogCoffee