是否可以爲Tesselated對象創建顯示列表?如果這樣會更有效率? 謝謝帶GLTesselated對象的顯示列表? (OpenGL)
0
A
回答
0
是的 - 鑲嵌細分後,你只需要一束三角形,你可以把它放在顯示列表中,就像其他任何東西一樣。效率將取決於;在nVidia顯示列表上工作得很好,但在ATI上,顯示列表與多次調用glVertex幾乎沒有區別。
如果您希望跨兩者保證效率,請考慮使用頂點緩衝區對象而不是顯示列表。新版本的OpenGL也支持這種功能(不贊成使用顯示列表)。
0
是的。高效但不推薦。
相關問題
- 1. OpenGL:帶顯示列表的材質?
- 2. OpenGL - 顯示列表
- 3. 顯示對象列表
- 4. TextBlock顯示對象列表
- 5. Opengl - 顯示列表與OOP
- 6. 顯示多個對象的openGL
- 7. 顯示在datagridview的對象列表
- 8. 顯示C#中的WPF對象列表#
- 9. Android OpenGL-ES:對象顯示出錯Chirality
- 10. OpenGL ES不再顯示對象
- 11. OpenGL ES:glOrtho()顯示對象,但gluPerspective()不是
- 12. Corona SDK,帶顯示對象的OOP
- 13. 顯示高位數組對象列表
- 14. 根據列表大小顯示對象
- 15. 顯示多個對象數組列表?
- 16. 在android中顯示對象列表
- 17. 在DataGridView/ListView上顯示對象列表
- 18. GraphQL - 顯示列表或單個對象
- 19. 如何顯示shell對象列表?
- 20. ng-repeat用於顯示對象列表中的嵌套對象
- 21. 顯示列表和OpenGL狀態
- 22. 何時使用OpenGL顯示列表?
- 23. opengl重新編譯顯示列表
- 24. 顯示列表和VBO OpenGL/LWJGL
- 25. 帶有對象列表的對象的PHP序列化
- 26. 在OpenGL中爲單個對象使用顯示列表有什麼問題嗎?
- 27. 顯示列表框中列表對象的特定屬性C#
- 28. JSF primefaces顯示的對象列表不是字符串列表
- 29. 對象不能在顯示列表上訪問根或在顯示列表上添加的任何對象?
- 30. 測試顯示對象是否在顯示列表上