我想安裝Assimp在我的項目中使用,但我遇到了一些麻煩。目前我使用的是贏得10親和Visual Studio 2017年15Assimp模型加載庫安裝/鏈接故障
我已經下載Assimp 4.0.1.zip,是解壓到一個目錄下,加載cmakeGui就跑配置兩次,然後生成到Assimp /編譯目錄。
接下來我進入了Assimp/build,我運行了Assimp.sln並選擇了我認爲是的ALL_BUILD。然後,我複製了與.lib和.dll一起的/ code/debug中的所有文件,並將它們全部移到我的項目的Debug目錄中,在該目錄中構建了exe文件。我將.lib複製到我的opengl/libs目錄中,並將最初提取的下載中的/ include中的所有標題複製到我的opengl/includes/assimp目錄中。
最後,我調整我的項目連接器設置爲包括assimp.lib和assimp.dll(別名爲這篇文章的簡單)
當我試圖建立項目它說,它不能打開DLL和試驗,當我複製DLL到項目目錄旁邊的main.cpp和我的其他文件,並再次運行,這一次說「無效或損壞的文件:在的0x378無法讀取」
它的安全說我需要研究編譯,鏈接和釐米阿克,但現在我開始了。
我以爲我讓它停止工作(也許我會......),當我將它包含到我的項目中時,我停止了抱怨。爲此,我從新創建的Assimp開始,與之前一樣,將所有帶有dll的文件移動到我的libs目錄中,將所有包含的內容從下載文件轉儲到我的包中,並將config.h從構建版本移動到此目錄中。然後我在項目中設置鏈接器設置,並且沒有將任何東西移動到我的項目目錄中。
之後,它停止抱怨,所以我繼續我正在關注的教程系列。我編譯了一些錯誤,將它們修正爲0,然後突然間我找到了8個新的錯誤。
嚴重性代碼說明項目文件的線路抑制狀態 錯誤LNK2019解析的外部符號_aiGetMaterialTextureCount在函數引用? 「市民:無符號整數__thiscall aiMaterial :: GetTextureCount(枚舉aiTextureType)常量」(GetTextureCount @ aiMaterial @@ QBEIW4aiTextureType @@@ Z )opengl_model_loading F:\桌面\我的文檔\ TUTS \的OpenGL \入門\ opengl_model_loading \ opengl_model_loading \ main.obj 1
這個錯誤給了我,這可能是由於該DLL的感覺開始。 請指教。
很高興你也能工作,我設法讓它工作一陣子,忘了更新這個。我做了一切的全新安裝,並確保該平臺是適當的,遵循基本上與我的問題相同的步驟,並確保正確地鏈接它,並將.dll放在我的項目的.exe版本旁邊。 – eternalNoob
是的,有時重新開始有幫助。剛剛獲得靜態庫版本,即不需要.dll。將更新信息的細節。 – ReturnVoid