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我試圖隨機生成一個隨機數,每個隨機秒(最終目的是隨時改變塊的顏色)。生成一個隨機數,但每個隨機數在LUA/Love2d
爲此,我使用駝峯庫(http://vrld.github.io/hump/#hump.timer)。
這裏是我的代碼,我是真正的初學者在LUA/Love2d編碼。 它會生成一個數字,並且每秒顯示一次,而不是每個隨機秒數(但也會生成隨機秒數)。 我不明白爲什麼它不起作用。
local Timer = require "timer"
function love.load()
text="t"
number2=1
end
local f = function()
math.randomseed(os.time())
number = math.random(2,10)
text="in " .. number2 .. " seconds (random)... random number =" .. number
return true
end
function love.update(dt)
number2 = math.random(2,4)
Timer.update(number2)
Timer.addPeriodic(number2, f)
end
function love.draw()
love.graphics.print(text, 330, 300)
end
感謝您的幫助!
在程序中調用'math.randomseed(os.time())'一次。 – lhf
我的不好,我刪除了love.update中的那個,但問題依然存在。 – hycday
在更新的代碼中,您仍然在'love.update'中調用'f',這意味着'math.randomseed'仍然被調用多次。 –