2013-06-12 42 views
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我對Unity3d開發頗爲陌生。我正在嘗試使用Unity3d構建一個Android應用程序。想知道如何獲得Activity狀態或者如何使用Unity3d實現Android生命週期?使用Unity3d訪問Android活動狀態

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即時通訊也是新的統一,我有一個腳本,承認後退按鈕,你想要它嗎?主頁按鈕的工作原理應該如此 – JRowan

回答

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一般來說,Unity在內部處理大部分內容,並且據我所知,除非使用插件(也許像prime31的Etcetera插件可能有所幫助),否則對這些內容幾乎沒有可見性。我已經用Unity發佈了大約六個Android應用程序,您通常不必擔心它。

你一定想要處理的一件事是MonoBehaviour.OnApplicationPause(),這是大多數狀態轉換在Android與Unity中調用的東西(兩個biggies是傳入的電話,用戶推home按鈕,然後返回從任何一個)。

Handheld類可能也有用,具體取決於你在找什麼。

但是,最好的學習方法就是構建一個簡單的應用程序並部署到Android設備上,它實際上是在Unity(IMHO)中開發和發佈的最簡單的移動平臺。