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我想讓敵人在AS3中跟隨我的角色。Actionscript 3中的最大值?
我到目前爲止的代碼是:
enemy1.x = (enemy1.x + (character.x - enemy1.x));
enemy1.y = (enemy1.y + (character.y - enemy1.y));
與該代碼,敵人瞬間出現在我的性格每一幀的頂部。
雖然我不希望它是即時的。我希望敵人的運動具有最大價值,比如每剔2點。
我知道你可以對隨機值做一個最小值和最大值,但是對於這樣的事情呢?
如果你劃分的距離它基本上是「插值」。所以像enemy1.x =(enemy1.x +(character.x - enemy1.x)/ 4);會使敵人在每次通話中移動敵人和角色之間距離的四分之一(將會像對數方法一樣,在距離較近時距離較遠的地方會更快),儘管您需要說距離很小足夠的話,如果你想要線速度,你可以做一些事情,比如使用atan然後沿線移動一些設定距離來計算兩點之間的角度(y = mx + b) – shaunhusain