2010-03-26 56 views
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我試着這樣做:我可以將紋理應用於UIToolbar嗎?

[toolbar setTint:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"thingFromMyBundle.png"]]]; 

,但它只是結束了黑色。起初,我認爲你不允許用紋理「着色」,但我最近看到過可以做到這一點的應用程序。我錯過了什麼嗎?

謝謝。

回答

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2個文件添加到您的項目,叫他們例如UINavigationBar-CustomTexture.hUINavigationBar-CustomTexture.m,在這些文件中把這個:

.h文件中:

#import <UIKit/UIKit.h> 
@interface UINavigationBar (CustomTexture) 
@end 

.m文件:

#import "UINavigationBar-CustomTexture.h" 

@interface UIView (CustomTexture) 
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx; 
@end 

@implementation UINavigationBar (CustomTexture) 
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx { 
    if ([self isMemberOfClass:[UINavigationBar class]]){ 
     UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"myImage.png"]; 
     CGContextScaleCTM(ctx, 1.0f, -1.0f); 
     CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0, -image.size.height, self.frame.size.width, self.frame.size.height), image.CGImage); 
    }else{ 
     [super drawLayer:layer inContext:ctx]; 
    } 
} 
@end 

在實例化導航控制器的地方包含.h文件。 使你的PNG文件320x44。根據你的紋理,你的導航欄的色調顏色更改爲這樣的事(讓導航欄上的按鈕看起來更好):

[self.navigationController.navigationBar setTintColor:[UIColor colorWithHue:0 saturation:0 brightness:0.5f alpha:0.1f]]; 
+0

它適用於我,但我得到一個「:doClip:空路徑。」。 如果我刪除了CGContextClip(ctx);他們的警告消失了(並且一切仍然有效)。 – morais 2010-07-14 16:39:58

+2

一個類別真的不是處理自定義繪圖的好方法。您正在重寫UINavigationBar的標準實現(如果有的話),並且永遠不會調用該實現。子類化是處理它的正確方式,但是它需要更多的工作來設置xib文件中的導航欄的類,但是更具前景證明性。 – wbyoung 2011-01-06 17:10:15

2

下面是我解決這個問題如何得到:

_titleToolbar= [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, kDeviceWidth, 34.0f)]; 
[_titleToolbar setTranslucent:YES]; 
[_titleToolbar setBackgroundColor:[UIColor clearColor]]; 

CALayer* backgroundLayer = [CALayer layer]; 
[backgroundLayer setFrame:CGRectMake(0, 0, kDeviceWidth, _titleToolbar.frame.size.height)]; 

UIImage* patternImage = [UIImage deviceImageNamed:@"topToolbarBackground"]; 
[backgroundLayer setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:patternImage].CGColor]; 
[[_titleToolbar layer] insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0]; 

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