uitoolbar

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    我正在開發一個應用程序。 xcode版本是9,iOS版本是11.該項目是在客觀的c。 我想在應用程序中添加一個包含文本框和按鈕的工具欄。問題是這兩個項目在縱向模式下都能正常工作,但對於橫向模式,文本框和按鈕的寬度不會自動調整以填充整個工具欄。 有一件事我注意到我們無法在欄中添加約束項。我已經嘗試了靈活的寬度和固定的寬度來設置這兩個項目的動態寬度,但這裏的解決方案爲我工作的圖像沒有描述。所以請建議我

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    我已經成功將UIToolBar用下面的代碼更改uitoolbar的高度: -(void) setUpBottom{ UIBarButtonItem *flexible = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:n

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    我研究有關最優化方式與UIToolbar互動是UINavigationController的默認集成。 我只想以編程方式在我的應用程序底部添加一個靜態視圖,那就是當我剛剛意識到UINavigationController已經集成了UIToolbar。 注:所有這一切都無需使用故事板或XIB文件。 AppDelegate.swift: ... var window: UIWindow? fu

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    如何在Swift 3中創建UIToolbar?我想要在左邊的一個動作,在右邊的動作和中間的標題像大多數應用程序一樣。它也看起來像沒有後退箭頭或堆棧的導航控制器。 的代碼是這樣的: let buttona = UIBarButtonItem(title: "Buttona", style: .plain, target: self, action: #selector(buttonaToolbar(

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    在iOS 11按鈕和文本字段沒有響應是子視圖UIToolBar。將視圖層次結構與iOS 10進行比較,我們看到在UIToolBar的所有子視圖上都有一個_UIToolBarContentView。 例如,UIToolBar休息slacktextviewcontroller https://github.com/slackhq/SlackTextViewController/issues/604 這

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    我創建了一個UIToolBar以編程方式,它工作正常,除了iPhone X,我希望工具欄根據手機的方向展開。如果工具欄是使用界面構建器創建的,則擴展工作。 我沒有設置任何高度限制,甚至隱式地通過自動佈局遮罩。 代碼: UIToolbar* toolbar = [[UIToolbar alloc] init]; toolbar.translatesAutoresizingMaskIntoConst

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    我我的項目更新爲我有一個inputText的使用選擇器 白衣一個輸入視圖我在inputText的添加了一個UIToolBar。 它在升級前運行良好。 現在它就像UIPickerView它超過了UIToolBar。 我可以看到,但如果我點擊它就像我點擊UIPickerView 的UIToolBar這是完全的工作,因爲如果我的工具欄設置爲普通的TextInput它看起來和工作以及.. 什麼可? 這裏是

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    在適應新的iOS 11 UISearchController中的NavigationItem後,我遇到了一些問題。 我已將UIBarButtonItem添加到UISearchController的搜索欄的工具欄中。此按鈕在單擊時調用一個函數(作爲UIBarButtonItem構造函數中的動作參數傳遞)。 在iOS 11之前,搜索欄已附加到tableHeaderView,並且此工作完美(並且仍然有效

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    我創建了一個程序,其中點擊我的文本字段時選擇器顯示,當我單擊工具欄上的「完成」或「取消」按鈕時,我試圖解除它。 我不知道它出錯的地方。雖然它說 「2017-09-28 20:45:27.877897-0600 project1 [51296:5112470] [LayoutConstraints]無法同時滿足約束。」 我所有的約束都工作正常大氣壓.. 這裏是我的代碼: @IBOutlet weak

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    我有一個視圖控制器被推到一個導航控制器是在標籤欄控制器內。視圖控制器隱藏底部按鈕,當按下按鈕時,會出現它顯示的工具欄。無論我嘗試什麼,當視圖控制器被按下或彈出時,它都不會停止向上/向下滑動工具欄的動畫。這似乎只是iPhone X上的一個問題。有誰知道如何解決它?