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我正在使用C#爲.NET框架創建一個遊戲手柄,並且我被卡住了,我如何將按鈕事件數據和軸數據傳遞給Windows?例如,如果button 1
被按下,它將通過1
被觸發等等。將遊戲手柄數據傳遞給窗口
我已經使用它並遇到幾個MSDN指南,但他們都沒有真正識別如何做到這一點。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx
我正在使用C#爲.NET框架創建一個遊戲手柄,並且我被卡住了,我如何將按鈕事件數據和軸數據傳遞給Windows?例如,如果button 1
被按下,它將通過1
被觸發等等。將遊戲手柄數據傳遞給窗口
我已經使用它並遇到幾個MSDN指南,但他們都沒有真正識別如何做到這一點。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx
這取決於您使用的硬件。但這個頁面可能會給你一些幫助: -
http://youhacklife.com/featured/gamepad-game-controller-in-csharp
並全面SlimDX Direct X的圖書館是: -
你知道的一種方式,我可以做到這一點使用win api? – enginefree
有設備訪問API。代碼示例在這裏[鏈接](http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Custom-device-access-sample-43bde679) – developeruk