2012-09-20 98 views
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我們正在開發一款遊戲,在加載時呈現幾個閃屏。iOS 6 - 無需處理iPhone 5的屏幕尺寸[email protected]

所以我們沒有使用Default.png或[email protected],因爲在啓動時屏幕是空白的。

那麼如何在iPhone 5模擬器中獲得iOS 6來渲染我們的遊戲全屏幕,而不需要提到here的閃屏圖像?我們是否需要考慮使用啓動畫面圖像?這是唯一的方法嗎?我認爲應該有些事情可以在Info.plist中打開。

我們仍然不希望使用啓動畫面圖像,因爲它會使我們的應用程序包變大 - 我們非常接近50MB。

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我沒有測試過這個,但它是否存在設置大屏幕支持或文件大小的[email protected]文件?如果只是在場,那麼可以包含一個非常小的黑色PNG,這不會破壞50MB的限制。你將需要測試這個。 –

回答

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我不知道是否有任何其他方法iOS用來檢測支持iPhone 5的屏幕尺寸,但也許你可以包括一個空白的啓動畫面?

我完全黑png不應占用太多空間。

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我們最終創建了一個真正的啓動畫面,但這也適用。 – jonathanpeppers

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當我創建一個新的ios 6應用程序時,只有一個黑色的默認屏幕...所以我thunk多數民衆贊成 –

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對於我所知道的,添加這個Default是處理iPhone 5屏幕的唯一方法。 也許你可以添加只有黑色的默認圖像

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我認爲你可以添加一個568啓動圖像來獲得全屏,並在一般設置下清空啓動圖像選項。

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如果您用於啓動圖像空Asset Catalog,在iPhone 5的屏幕尺寸支持(而不必包含任何圖像文件的話)。