現在有很多不同的屏幕尺寸,我應該提供什麼圖像以獲得最佳效果。例如。根據我的理解,iPhone 5和iPhone 6都使用@ 2x圖像。這是否意味着iPhone 6的圖像被放大了?或者iPhone 5的圖像縮小了。我應該提供什麼圖像。我似乎無法用來與iPhone 5的分辨率創建矢量圖像6.iPhone 5,iPhone 6圖像尺寸
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我們的UI設計師是指1136 * 640 Images.xcassets做正確Xcode中,他們創造1334 * 750個iPhone 6高分辨率圖像&規模下降它以iPhone 5的分辨率。 因此,我們只用@ 2x添加iPhone 5圖像,然後Xcode在iPhone 6上縮放@ 2x圖像,因此設計師創建的iPhone 6分辨率支持圖像&向下縮放到iPhone 5時不會看起來不好。
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iPhone 6 plus使用@ 3x,iPhone 5 @ 2x,因此如果您的支持iPhone 6 plus,則需要提供至少3倍的圖像。如果您只提供@ 3x,則圖像將縮小,在較舊的設備上,這會使用設備資源/處理能力,因此爲舊設備提供@ 1x @ 2x將增強用戶體驗
有關此主題的更多信息可以在這裏找到:Image resolution for new iPhone 6 and 6+, @3x support added?
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