如果相機不在停止位置,但我一直在標題中出現錯誤,我正試圖讓相機移回播放器。這裏是我的代碼:無法將類型「unityengine.vector3」轉換爲「浮動」
public float minPos = 0.3234783f;
public float maxPos = 40f;
Vector3 tempPos;
public float playerPos;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
playerPos = GameObject.Find ("Player").transform.position;
tempPos = transform.position;
tempPos.z = -10f;
if (transform.position.x < minPos) {
tempPos.x = minPos;
} else
tempPos.x = playerPos;
transform.position = tempPos;
}
我很新的編碼很抱歉,如果這是一個非常愚蠢的錯誤。
,那是因爲你不能轉換型「unityengine.vector3」「浮動」。 – Fattie