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我正在使用openGL ES渲染處理iOS應用程序。我們正在對金屬的支持,我們正在經歷的上與iOS 7.1設備應用程序啓動崩潰(我們定位到iOS 7.1+設備)在ios應用程序中添加金屬支持作爲optionnal渲染器
使dyld:庫未加載: /系統/資源庫/框架/金屬。框架/金屬
看起來即使Metal.framework仍然在我們的應用程序未使用的,應用程序嘗試將其和崩潰加載如在ios7不是一部分的框架。
只有在設備是ios8 +的情況下,我們如何動態鏈接金屬框架?