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因此,顯然我遇到了一個問題,當我調用構造函數並在其中設置對象的屬性時,輸出不正確。AS3無法正確設置對象的屬性
我有一個名爲Patch的類。我試圖調用此構造函數:
public function Patch()
{
this.addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageHandler);
}
private function addedToStageHandler(evt:Event)
{
_stageW = stage.stageWidth;
_cropArray = new Array();
this.x = 55;
this.y = 76;
_stageW = 800; //FIXME: Coded hard
_transition = new Tween (this, "x", Regular.easeInOut, 0, 0, 1, true);
_transition.stop();
}
正如你所看到的,有這
this.x = 55;
this.y = 76;
線。顯然,我想把它的位置設定爲x:55和y:76。但是,每當我調用構造函數,對象x的位置始終爲0。出人意料的是,當我嘗試設置對象的屬性的構造函數外,該對象的x座標仍處於0
var p:Patch = new Patch();
p.x = 55;
p.y = 76;
addChild (p);
在這一點上,我決定發表評論
this.x = 55;
this.y = 76;
行中的類AS文件,並再次創建一個Patch類的實例。仍然無濟於事。我用了55以外的其他值(例如334,90)來檢查是否有問題。仍然錯位在x:0。
爲了您的信息,Y座標表現得很好。玩了一下,這很好。
我想知道什麼是主要問題。是班嗎?它有其他的東西嗎?我很樂意收到任何答案(除了一個答案)或任何參考鏈接。如有必要,我可以包含其他源代碼。先謝謝你!
註釋掉一個補間並再次檢查。 – Vesper
@Vesper你是我的英雄!我簡直不敢相信。如果你可以通過郵寄回答,我會選擇它作爲答案 – mghazian