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我可是從Valgrind的得到這個結果更allocs:Valgrind的結果乾淨,但比的FreeS
==24810== HEAP SUMMARY:
==24810== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==24810== total heap usage: 9 allocs, 6 frees, 0 bytes allocated
==24810==
==24810== LEAK SUMMARY:
==24810== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==24810== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==24810== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==24810== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==24810== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
它說沒有內存被泄露。它看起來是一個很好的結果。但是,這些9分配,6釋放?看起來我並沒有在某處釋放一些內存。我檢查了代碼,並且有3個全局常量指針。也許他們不被認爲是錯誤,但打印爲不free'd?
我應該擔心這個還是應該考慮代碼buggless? 謝謝大家。 ....只是想了解所有與指針和內存分配ANSI C麻煩:)))
格言
它說,總堆使用量是'0字節分配',他們可以是空分配?你可以發佈一些代碼嗎? – imreal
valgrind計算'realloc's? –
@DanielFischer它的確如此。 –