我正在嘗試構建小型音板。我收到內存泄漏錯誤,應用程序崩潰。任何人都可以告訴我,如果我的代碼有一些問題或效率低下。我有10個類似Activity1的活動。有什麼辦法可以使代碼更高效和快速。我不知道這部分代碼是造成內存泄漏錯誤 Sound.java public class Sound
implements OnClickListener,OnCreateContextMenuListen
我真不明白,當異常發生在堆與分配的內存會發生什麼: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Base {
private:
int *a;
public:
Base() {
// a = new int[100];
throw runtime_erro