回答
隨着component
滑塊命名滑塊上你的舞臺:
import fl.events.SliderEvent;
var val:Number = 30;
slider.value = val;
slider.maximum = 100;
slider.minimum = 20;
myFps.text = val + " fps";
stage.frameRate = val;
slider.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, changeFps);
function changeFps(e:SliderEvent):void {
val = e.target.value;
stage.frameRate = val;
myFps.text = val + " fps";
}
有關此手冊的任何鏈接?一個手冊在這裏http://helpx.adobe.com/pdf/flash_reference.pdf,但太少的細節和非常基礎。 –
ActionScript 3?我在這裏找不到,比如函數'changeFps',http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/ –
@Masha changeFps不是本地函數,只是用來修改stage.frameRate。 – helloflash
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這只是其中控制「功能」做動畫的滑塊。所以這個「功能」比滑塊更重要。你能告訴我們你有什麼嘗試嗎? – akmozo
@akmozo我剛剛在Adobe Flash CC 2014中做了一個簡單的動畫,但在任何地方找不到滑塊。 –
一般問題是將一些符號計算與可視化關聯。我從朋友那裏得到一個反饋,這個問題在Mathematica中更容易完成:可視化心房和心室的擴張;導電系統;心臟起搏器和心電圖的變化。 –