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    我不想重疊彼此的物體。我還想讓物體保持在階段極限。當碰到對方時,按鍵必須移開。我試過hitTestObject,但按鈕像這樣移動。魚2 * UPDATE var fish2x:Number=10; var fish2y:Number=14;   stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,h42); function h42(s:Event = nul

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    嘿大家,所以我有一個iPhone 4(我知道老了),我試圖發佈我的應用程序使用Adobe Air IOS 26.0。我的電腦和iTunes完全可以識別蘋果設備,但是當我嘗試在Animate中發佈它時,它說「在連接的IOS設備上安裝應用程序」,我的電腦根本沒有顯示。我嘗試重新啓動設備和計算機,並嘗試多個USB電纜。沒有任何工作。請任何幫助表示讚賞。

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    我正在將大型FLA AS3項目轉換爲Canvas/JS。 我有一個很大的外部文件夾結構的AS文件和許多與類關聯的庫對象。 我已經將FLA轉換爲畫布模式,但我找不到將JS文件關聯到對象的方法。 我已經看到關於在框架腳本中包含JS的在線示例,但我真的希望找到一種方法來處理外部文件和庫對象關聯。 我會很感激任何方向或如何做的例子。 謝謝

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    因此,我在Adobe Animate中的時間線與CreateJS中調用的音頻不同步存在問題。問題在於將幀速率設置爲24fps以匹配Adobe Animate時間軸fps。如果幀速率低於24fps,則音頻將在時間軸之前完成,導致按鈕和視覺效果出現的時間比他們應該晚得多。如果fps速度超過24fps,則音頻將在時間線結束前截斷。 有誰知道爲什麼或有解決方案來解決這個問題?謝謝。

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    我正在創建一個交互式地圖,該地圖使用戶可以選擇單擊隨機站點,查看內容然後返回到概覽或繼續下一個網站。 我在添加1到網站編號時遇到問題,當用戶單擊「下一個網站」時。而不是繼續到下一個網站,它從一個隨機數繼續。 我對視圖站點按鈕的代碼 vmsite1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandlervmsite1); function

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    我會如何動態更改放置在舞臺(根目錄)上標記爲「tablet」的動畫片段的註冊點? 例如:我有以下: var tablet = this.tablet; //movieclip labeled "tablet" on stage function resetTablet(){ tablet.regX = tablet.width/2; //move registration point to c

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    我做了一個得分計數器,如果玩家開始等級1並且如果贏了,計數器繼續工作到下一個等級。 )到目前爲止它不存在任何問題。 但是,當播放器有選擇從菜單級別和啓動級別2,計數器不工作。級別2從第116幀開始。我得到一個「NaN」錯誤。 我寫一個這樣的代碼scrore框架1 var Scorecounter:Number = 0; 而且Score_t1它是在幀中的一個 function checkButt

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    我的問題是如何更改默認的APK安裝圖標(安裝應用程序後不是桌面上的圖標)。我需要更改默認的綠色機器人圖標,這是我在apk的常規瀏覽時看到的。

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    當前從舞臺上獲得文本,我想登臺並停在舞臺上的特定位置(97,233.10)。我有點困惑在哪裏停止它和使用什麼代碼? addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcInfo); function mcInfo (e:Event):void { //check position of logo //if inside the stage move left to

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    嘗試在我的閃存程序正在使用時循環背景音軌。 到目前爲止,我的代碼是這樣的: //turn off sound btnOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_stopsound); function fl_stopsound(event:MouseEvent):void { SoundMixer.stopAll(); } //tur