我試圖用FFmpeg從我的程序生成的幀中編碼視頻文件,然後將FFmpeg的輸出重定向回我的程序以避免產生中間視頻文件。.NET進程 - 重定向stdin和stdout而不會導致死鎖
不過,我碰到什麼似乎是在重定向時輸出System.Diagnostic.Process,在文檔here,這是言論提到,它會導致死鎖如果同步運行一個相當普遍的問題。
在將我的頭髮撕掉一整天后,嘗試在網上找到幾個建議的解決方案之後,我仍然無法找到使其工作的方法。我得到了一些數據,但這個過程總是在結束之前凍結。
下面的代碼片段產生與所述問題:
static void Main(string[] args)
{
Process proc = new Process();
proc.StartInfo.FileName = @"ffmpeg.exe";
proc.StartInfo.Arguments = String.Format("-f rawvideo -vcodec rawvideo -s {0}x{1} -pix_fmt rgb24 -r {2} -i - -an -codec:v libx264 -preset veryfast -f mp4 -movflags frag_keyframe+empty_moov -",
16, 9, 30);
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
FileStream fs = new FileStream(@"out.mp4", FileMode.Create, FileAccess.Write);
//read output asynchronously
using (AutoResetEvent outputWaitHandle = new AutoResetEvent(false))
{
proc.OutputDataReceived += (sender, e) =>
{
if (e.Data == null)
{
outputWaitHandle.Set();
}
else
{
string str = e.Data;
byte[] bytes = new byte[str.Length * sizeof(char)];
System.Buffer.BlockCopy(str.ToCharArray(), 0, bytes, 0, bytes.Length);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
};
}
proc.Start();
proc.BeginOutputReadLine();
//Generate frames and write to stdin
for (int i = 0; i < 30*60*60; i++)
{
byte[] myArray = Enumerable.Repeat((byte)Math.Min(i,255), 9*16*3).ToArray();
proc.StandardInput.BaseStream.Write(myArray, 0, myArray.Length);
}
proc.WaitForExit();
fs.Close();
Console.WriteLine("Done!");
Console.ReadKey();
}
我目前正試圖這麼寫輸出到文件進行調試,但這不是數據如何將最終使用。
如果有人知道解決方案,將非常感激。
這確實解決了我的問題,所以謝謝你。我只想澄清一下,我確實在我的問題中指定了我只是爲了調試目的而寫入文件,除非需要,否則我不會重定向sdtout。然而,你對'AutoResetEvent'說得很對,建議使用'OutputDataReceived'的解決方案存在殘留。我已經嘗試了使用'async Task'的解決方案,因爲它沒有提及關閉輸入流。當然,關閉輸入流看起來相當明顯,它並沒有跨越我的想法,因爲當不重定向標準輸出時我不必這樣做。 – user1150856