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我目前正在學習如何在Android中使用OpenGLes,但我發現不使用API級別10教程(即薑餅/ 2.3)Android的教程對OpenGL API與10級
編輯:嗯,至少他們說他們使用它,但是當我構建它時,會給我帶來錯誤,就好像它不存在一樣......
它們需要EGLConfig
來設置渲染器和曲面。例如:
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)...
有人會知道這個解決方案,或者是一個教程的參考嗎?
AFAIK EGLConfig自1級以來就一直存在,不是嗎? – 2013-04-10 02:55:11
它有!這就是我來這裏的原因。我已經參加了幾個小時,而且我已經多次參考了Reference。我甚至複製/粘貼教程,仍然沒有。 – Archxiao 2013-04-10 02:57:28
2.2-4.1項目對我來說很好。 – 2013-04-10 03:02:21