我需要爲我的應用程序設計啓動畫面,但Iam面臨高端設備(如Nexus 6p)的問題。高分辨率設備的Android啓動畫面
IHAVE三星S5與1080X1920px尺寸是xxhdpi 和Nexus 6P with1440 X 2392px的尺寸,這也是一個xxhdpi
當過我把我的splashscreen.png(1080×1920與大小)的繪製,xxhdpi 6P是由於分辨率更高,因此會出現輕微的失真,它在三星s5中運行良好。
既然都是xxhdpi屏幕什麼是我需要放置正確的圖像大小。
我需要爲我的應用程序設計啓動畫面,但Iam面臨高端設備(如Nexus 6p)的問題。高分辨率設備的Android啓動畫面
IHAVE三星S5與1080X1920px尺寸是xxhdpi 和Nexus 6P with1440 X 2392px的尺寸,這也是一個xxhdpi
當過我把我的splashscreen.png(1080×1920與大小)的繪製,xxhdpi 6P是由於分辨率更高,因此會出現輕微的失真,它在三星s5中運行良好。
既然都是xxhdpi屏幕什麼是我需要放置正確的圖像大小。
根據啓動畫面的組成,您可以使用9patch圖像,該圖像基本上是一個可調整大小的部分,Android可以理解它們的方式配置的圖像。
還有就是他們在https://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#nine-patch什麼就如何在https://developer.android.com/studio/write/draw9patch.html
使用1080x1920或更大的圖像會影響閃屏的亮點,因爲顯示閃屏甚至需要花費時間處理這樣的圖像。 – Stefan
我的觀點是我只能使用drawable-xxhdpi中的一個圖像,所以它應該適合這兩個設備,但是我的6p顯示有點失真 – hari86