我有一組三維座標點。我會喜歡計算這些點的凸包。我已經通過可用的算法,但我不能在Perl中做到這一點。 Perl數學:ConvextHull模塊也檢查,但我沒有得到如何給這些3D點作爲輸入。請幫幫我。3D中的凸面Perl Perl
X Y Z
POINT 1 -15.037 7.344 14.621
POINT 2 -15.467 6.281 15.522
POINT 3 -15.147 6.738 16.954
POINT 4 -13.998 7.141 17.197
POINT 5 -14.697 4.973 15.165
POINT 6 -15.115 4.480 13.780
POINT 7 -14.965 3.895 16.188
POINT 8 -16.607 4.347 13.471
POINT 9 -16.087 6.731 17.929
POINT 10 -15.826 6.999 19.343
POINT 11 -15.144 5.847 20.038
...和Math :: ConvexHull :: MonotoneChain(Math :: ConvexHull的後繼者)也無助於真正幫助3D。對於3D,我有限的理解是,你可能想要實現Chan的算法。 – tsee 2012-01-18 22:25:54