0
我很新的建模(我15)。我學習活動圖和用例,UML一起,但我無法弄清楚如何將這種情況正確型號: 播放機1的舉動 玩家2走棋時玩家不能移動如何建立簡單的通用2球員遊戲?
我設計了一個循環 遊戲結束但每個玩家移動後都會包含兩個GAME OVER決定,這對我來說並不合適。
我:
Player 1 -- > MOVE -- > MOVES AVAILABLE? Yes --> GO TO Player 2, No -- GAME OVER
Player 2- - > MOVE -- > MOVES AVAILABLE? Yes --> GO TO Player 1, No -- GAME OVER
但是我覺得我不能放置GAME OVER計算結果爲其他地方,因爲它可以玩家的回合後發生。我在正確的軌道上嗎?