soive閱讀this在這裏發帖:和我有點困惑,所以這裏是我的另一個問題:UDP是如何工作的?在網絡遊戲中的例子
UDP如何處理丟失的數據?因爲它表示UDP不關心數據是否會到達目的地或數據的順序。
舉例在一個在線遊戲中,UDP如何處理數據丟失?我的理解是,當數據丟失,讓我說我的角色的手不能在一個在線遊戲中看到?或者我已經養殖了多年的梓醇012g的warglaive丟失了? LOL
如果排序並不重要,所以讓我說我的角色的頭會被搞砸或身體會脫臼,類似的東西。
所以任何人都可以爲我澄清這一點?
正如您在參考文獻中所述,UDP並不關心發送數據包以外的任何其他內容。它不處理訂單,如果它們到達,它不處理,...它只發送數據包。如果一個數據包在某個地方丟失了,那麼在接收端就會發現它從未被髮送過。如果您需要處理丟失的數據包,您必須使用TCP或者使用UDP來實現您自己的處理 - 例如,將數據包發回給收到的數據包。但我相信這個問題是離題的,因爲引用的也是。 – Bikonja