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我希望遊戲在發生某些javascript事件時凍結(例如,網頁播放器停止播放,單擊頁面上的按鈕)。然而,我希望它是一個完全的javascript解決方案,因爲我不想讓人們對構建不同的東西感到擔憂。但是,如果它不可能作爲一個純JavaScript解決方案,那也沒關係。是否可以使用JavaScript來暫停Unity WebPlayer,而不更改任何內容?
這可能嗎?
我希望遊戲在發生某些javascript事件時凍結(例如,網頁播放器停止播放,單擊頁面上的按鈕)。然而,我希望它是一個完全的javascript解決方案,因爲我不想讓人們對構建不同的東西感到擔憂。但是,如果它不可能作爲一個純JavaScript解決方案,那也沒關係。是否可以使用JavaScript來暫停Unity WebPlayer,而不更改任何內容?
這可能嗎?
實現此目的的唯一方法是使用UnityPlayer SendMessage方法。您也可以使用Application.ExternalCall函數從遊戲頁面調用JavaScript。
有手動在頁面上如何做到這一點:http://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebPlayerandbrowsercommunication.html